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Choualblog™ de sooNwOw (fiche de sooNwOw) 

Samedi 13 Septembre 2008 à 22:15
26 Commentaire(s) Je vais vous racontez quelque chose..
Je suppose comme tout joueur a Counter-Strike vous avez déja remarqué ceci:

Après renseignement.. Ce que je n' aurais pas du faire car je suis degouté !
Je viens d' apprendre que cette jeune personne il y a 8 ans dejà c' est suicidé. Et pour cause? Il voulait simplement enlevé son acné [...]
J' ai trouvé ce petit texte qui m' a permis de savoir quel etait la cause de son suicide :
Some of you may remember that just over a year ago N0TH1NG (Justin DeJong), the creator of cs_docks and cs_siege, commited suicide. It now transpires that Justin was taking the acne drug Accutane, and that this may have been a contributing factor to his suicide.
En tapant 'Accutane' sur google j' ai pu trouvé que c' etait un produit pour soigné l' acné. Apres multiple recherche je suis tombé sur ceci ( L' historique de l' Accutane ):

Regardez les dates et comprenez..
Je suppose comme tout joueur a Counter-Strike vous avez déja remarqué ceci:

Après renseignement.. Ce que je n' aurais pas du faire car je suis degouté !
Je viens d' apprendre que cette jeune personne il y a 8 ans dejà c' est suicidé. Et pour cause? Il voulait simplement enlevé son acné [...]
J' ai trouvé ce petit texte qui m' a permis de savoir quel etait la cause de son suicide :
Some of you may remember that just over a year ago N0TH1NG (Justin DeJong), the creator of cs_docks and cs_siege, commited suicide. It now transpires that Justin was taking the acne drug Accutane, and that this may have been a contributing factor to his suicide.
En tapant 'Accutane' sur google j' ai pu trouvé que c' etait un produit pour soigné l' acné. Apres multiple recherche je suis tombé sur ceci ( L' historique de l' Accutane ):

Regardez les dates et comprenez..
Samedi 06 Septembre 2008 à 01:21
80 Commentaire(s) On peut télécharger la version BETA pour le moments ! Meme si il n' y a pas beaucoup de changements a part sa :
- Le pseudo que vous aurez dans STEAM AMIS sera celui de quand vous jouez.
- Ajouts de vos images STEAM dans le tableau des scores.
- Corrections de CVAR truc du genre.
Pour installer la beta il vous suffit de mettre ceci steam://install/150 dans la barre d' url.
Barre URL :

Ensuite un message apparaitra comme celui-ci ( J' ai Firefox ) :

Et apres sa donnera cela :

Changements visible pour le moments :

Pour le moments la résolution de votre écran Counter-Strike doit-être en 1024x768 pour voir les images dans le tableau des scores.

NEWS Steam n' abandonne pas le projet

Mardi 05 Aout 2008 à 13:38
98 Commentaire(s) 
Serveur Jail Mode :
Nom du serveur: .: Fr :. Jail Mode ~ BouHhhhHH!!! www.evl-gaming.com
L' ip du serveur: 77.111.202.102:21012
Nombres de slots: 32
Hébergeur: Verygames
Téléchargements: Très Rapide
Site: http://www.evl-gaming.com/
Les grosses armes tel que les M4, Ak, Mp5 se voyent dans le dos !
Commandes disponible pour le Jail Mode :
/regles - Sert a afficher les regles du Jail Mode
Tapez 'piss' dans la console lorsque vous êtes dessus un joueur mort pour lui pisser dessus !
Tapez 'defequer' dans la console lorsque vous êtes dessus un joueur mort pour lui chier dessus !
Tapez 'vomir' dans la console lorsque vous êtes dessus un joueur mort pour lui vomir dessus !
Pour devenir admin c' est 3 allopass ! ( Postez votre candidature sur le site )
Les admins principaux:
- sooN
- pGx
+ d' infos sur www.evl-gaming.com
Vendredi 01 Aout 2008 à 22:49
25 Commentaire(s) Tout dabord il faut que vous ayez un serveur avec AmxModX la dernière version se trouvant sur le site officiel 'amxmodx.org'.
Et il vous faut vos nouveau models !
1°/ Installer un plugins de base.
Télécharger ce plugins : http://www.amxmodx.org/plcompiler_vb.cgi?file_id=10440 ( Plugins pour changer les models d' armes )
Pour installer un plugins il suffit de prendre le plugins et le mettre dans ce dossier :
'cstrike/addons/amxmodx/plugins/'
Une fois le plugins dans ce dossier il vous suffit d' aller ici :
'cstrike/addons/amxmodx/configs/'
Et ouvrir le fichier 'plugins.ini' dans lequel vous y rajouterez le nom du plugins que vous venez d' ajouter ( ex: grenadeausol.amxx ) c' est à dire : 'GHW_Weapon_Replacement.amxx' après vous pouvez fermer le fichier 'plugins.ini' tout en sauvegardant bien sûr !
2°/ Configurer le plugins 'Weapon Models' ( Traduction : Models d' arme ).
Il y a des plugins qui necessite des fichiers de configuration comme 'Weapon Models' par exemple. Il y a un fichier "new_weapons.ini" qui se place dans "cstrike/addons/amxmodx/configs/" dans lequel faudra y mettre les commandes ( ou les lignes ) qui charge les nouveau models !
Créer un nouveau dossier dans ce dossier ( Nommer le comme vous le voulez ) : ''cstrike/models/'' | C' est là ou vous y mettrer vos nouveau models !
( ex: "cstrike/models/NOUVEAUDOSSIER/v_m4a1.mdl" )
Une fois que vous aurez mis vos nouveau models dans le dossier que vous aurez créer il faudra maintenant les déclarer dans le fichier "new_weapons.ini" que je vous fait télécharger ci-dessous :
http://forums.alliedmods.net/attachment.php?attachmentid=14408&d=1173135160
Ouvrez-le et rajouter le nom des models que vous avez mis comme ceci :
Models de base | Le nouveau models
cstrike/models/v_m4a1.mdl" "cstrike/models/NOUVEAUDOSSIER/v_m4a1.mdl"
4°/ Exemple de new_weapons.ini.
5°/ uHuhh !?
Vous vous êtes jamais demander lorsque tu as télécharger tes models pourquoi parfois il pouvait il y avoir plusieur models pour une armes?
Exemple: v_m4a1.mdl = L' arme que toi tu voit de ta propre vue ( Celle que toi tu vois lorsque tu tire et tout :p )
p_m4a1.mdl = L' arme que les gens voit dans tes mains ( Une personne qui te regarde verra les new skins d' armes dans tes propres mains )
w_m4a1.mdl = L' arme que tu vois au sol ( Bein, l' arme de quelqu' un qui est mort et qui se retrouve au sol )
Mais le principale c' est le 'v_m4a1' donc s' il n' y a que lui c' est toujours bien !
Généralement les fichiers ayant l' extension .ini sont des fichiers de configuration qui s' ajoutent avec certain plugins mais comme j' ai du le dire ce n' est pas tout les plugins qui utilise un fichier de configuration !
Par exemple le plugins pour mettre les HE au sol n' a besoin d' aucun de fichier de configuration !
En revanche la plupart des plugins utilisent des cvars ou des commandes pour modifier des options ou activer un mod :p
( CVAR = Commandes comme pour faire un restart imaginons )
Le plugins pour la HE peut avoir une cvar qui permet de mettre ou pas les HE au sol ( Exemple de cvar que le plugins met : sv_grenadeausol "0" ou "1" )
Besoin d' aide? Trop de fautes d' orthographe? Un problème?
Laissez un commentaire !
Et il vous faut vos nouveau models !
1°/ Installer un plugins de base.
Télécharger ce plugins : http://www.amxmodx.org/plcompiler_vb.cgi?file_id=10440 ( Plugins pour changer les models d' armes )
Pour installer un plugins il suffit de prendre le plugins et le mettre dans ce dossier :
'cstrike/addons/amxmodx/plugins/'
Une fois le plugins dans ce dossier il vous suffit d' aller ici :
'cstrike/addons/amxmodx/configs/'
Et ouvrir le fichier 'plugins.ini' dans lequel vous y rajouterez le nom du plugins que vous venez d' ajouter ( ex: grenadeausol.amxx ) c' est à dire : 'GHW_Weapon_Replacement.amxx' après vous pouvez fermer le fichier 'plugins.ini' tout en sauvegardant bien sûr !
2°/ Configurer le plugins 'Weapon Models' ( Traduction : Models d' arme ).
Il y a des plugins qui necessite des fichiers de configuration comme 'Weapon Models' par exemple. Il y a un fichier "new_weapons.ini" qui se place dans "cstrike/addons/amxmodx/configs/" dans lequel faudra y mettre les commandes ( ou les lignes ) qui charge les nouveau models !
Créer un nouveau dossier dans ce dossier ( Nommer le comme vous le voulez ) : ''cstrike/models/'' | C' est là ou vous y mettrer vos nouveau models !
( ex: "cstrike/models/NOUVEAUDOSSIER/v_m4a1.mdl" )
Une fois que vous aurez mis vos nouveau models dans le dossier que vous aurez créer il faudra maintenant les déclarer dans le fichier "new_weapons.ini" que je vous fait télécharger ci-dessous :
http://forums.alliedmods.net/attachment.php?attachmentid=14408&d=1173135160
Ouvrez-le et rajouter le nom des models que vous avez mis comme ceci :
Models de base | Le nouveau models
cstrike/models/v_m4a1.mdl" "cstrike/models/NOUVEAUDOSSIER/v_m4a1.mdl"
4°/ Exemple de new_weapons.ini.
"models/v_knife.mdl" "models/gdaweapon/v_knife.mdl"
"models/p_flashbang.mdl" "models/gdaweapon/p_flashbang.mdl"
"models/w_flashbang.mdl" "models/gdaweapon/w_flashbang.mdl"
"models/v_flashbang.mdl" "models/gdaweapon/v_flashbang.mdl"
"models/p_hegrenade.mdl" "models/gdaweapon/p_hegrenade.mdl"
"models/w_hegrenade.mdl" "models/gdaweapon/w_hegrenade.mdl"
"models/v_hegrenade.mdl" "models/gdaweapon/v_hegrenade.mdl"
"models/p_smokegrenade.mdl" "models/gdaweapon/p_smokegrenade.mdl"
"models/w_smokegrenade.mdl" "models/gdaweapon/w_smokegrenade.mdl"
"models/v_smokegrenade.mdl" "models/gdaweapon/v_smokegrenade.mdl"
"models/p_c4.mdl" "models/gdaweapon/p_c4.mdl"
"models/w_c4.mdl" "models/gdaweapon/w_c4.mdl"
"models/v_c4.mdl" "models/gdaweapon/v_c4.mdl"
"models/w_backpack.mdl" "models/gdaweapon/w_backpack.mdl"
"models/p_awp.mdl" "models/gdaweapon/p_awp.mdl"
"models/w_awp.mdl" "models/gdaweapon/w_awp.mdl"
"models/v_awp.mdl" "models/gdaweapon/v_awp.mdl"
"models/p_scout.mdl" "models/gdaweapon/p_scout.mdl"
"models/w_scout.mdl" "models/gdaweapon/w_scout.mdl"
"models/v_scout.mdl" "models/gdaweapon/v_scout.mdl"
"models/v_m4a1.mdl" "models/gdaweapon/v_m4a1.mdl"
"models/p_ak47.mdl" "models/gdaweapon/p_ak47.mdl"
"models/w_ak47.mdl" "models/gdaweapon/w_ak47.mdl"
"models/v_ak47.mdl" "models/gdaweapon/v_ak47.mdl"
"models/p_famas.mdl" "models/gdaweapon/p_famas.mdl"
"models/w_famas.mdl" "models/gdaweapon/w_famas.mdl"
"models/v_famas.mdl" "models/gdaweapon/v_famas.mdl"
"models/p_aug.mdl" "models/gdaweapon/p_aug.mdl"
"models/w_aug.mdl" "models/gdaweapon/w_aug.mdl"
"models/v_aug.mdl" "models/gdaweapon/v_aug.mdl"
"models/p_sg552.mdl" "models/gdaweapon/p_sg552.mdl"
"models/w_sg552.mdl" "models/gdaweapon/w_sg552.mdl"
"models/v_sg552.mdl" "models/gdaweapon/v_sg552.mdl"
"models/v_galil.mdl" "models/gdaweapon/v_galil.mdl"
"models/w_galil.mdl" "models/gdaweapon/w_galil.mdl"
"models/p_mp5.mdl" "models/gdaweapon/p_mp5.mdl"
"models/w_mp5.mdl" "models/gdaweapon/w_mp5.mdl"
"models/v_mp5.mdl" "models/gdaweapon/v_mp5.mdl"
"models/p_xm1014.mdl" "models/gdaweapon/p_xm1014.mdl"
"models/w_xm1014.mdl" "models/gdaweapon/w_xm1014.mdl"
"models/v_xm1014.mdl" "models/gdaweapon/v_xm1014.mdl"
"models/v_m249.mdl" "models/gdaweapon/v_m249.mdl"
"models/p_ump45.mdl" "models/gdaweapon/p_ump45.mdl"
"models/w_ump45.mdl" "models/gdaweapon/w_ump45.mdl"
"models/v_ump45.mdl" "models/gdaweapon/v_ump45.mdl"
"models/p_tmp.mdl" "models/gdaweapon/p_tmp.mdl"
"models/w_tmp.mdl" "models/gdaweapon/w_tmp.mdl"
"models/v_tmp.mdl" "models/gdaweapon/v_tmp.mdl"
"models/p_p90.mdl" "models/gdaweapon/p_p90.mdl"
"models/w_p90.mdl" "models/gdaweapon/w_p90.mdl"
"models/v_p90.mdl" "models/gdaweapon/v_p90.mdl"
"models/p_mac10.mdl" "models/gdaweapon/p_mac10.mdl"
"models/w_mac10.mdl" "models/gdaweapon/w_mac10.mdl"
"models/v_mac10.mdl" "models/gdaweapon/v_mac10.mdl"
"models/p_m3.mdl" "models/gdaweapon/p_m3.mdl"
"models/w_m3.mdl" "models/gdaweapon/w_m3.mdl"
"models/v_m3.mdl" "models/gdaweapon/v_m3.mdl"
"models/p_g3sg1.mdl" "models/gdaweapon/p_g3sg1.mdl"
"models/w_g3sg1.mdl" "models/gdaweapon/w_g3sg1.mdl"
"models/v_g3sg1.mdl" "models/gdaweapon/v_g3sg1.mdl"
"models/v_usp.mdl" "models/gdaweapon/v_usp.mdl"
"models/p_glock18.mdl" "models/gdaweapon/p_glock18.mdl"
"models/w_glock18.mdl" "models/gdaweapon/w_glock18.mdl"
"models/v_glock18.mdl" "models/gdaweapon/v_glock18.mdl"
"models/p_fiveseven.mdl" "models/gdaweapon/p_fiveseven.mdl"
"models/w_fiveseven.mdl" "models/gdaweapon/w_fiveseven.mdl"
"models/v_fiveseven.mdl" "models/gdaweapon/v_fiveseven.mdl"
"models/p_elite.mdl" "models/gdaweapon/p_elite.mdl"
"models/w_elite.mdl" "models/gdaweapon/w_elite.mdl"
"models/v_elite.mdl" "models/gdaweapon/v_elite.mdl"
"models/p_p228.mdl" "models/gdaweapon/p_p228.mdl"
"models/p_p228.mdl" "models/gdaweapon/p_p228.mdl"
"models/p_p228.mdl" "models/gdaweapon/p_p228.mdl"
"models/p_deagle.mdl" "models/gdaweapon/p_deagle.mdl"
"models/w_deagle.mdl" "models/gdaweapon/w_deagle.mdl"
"models/v_deagle.mdl" "models/gdaweapon/v_deagle.mdl"
"models/w_thighpack.mdl" "models/gdaweapon/w_thighpack.mdl"
"models/p_flashbang.mdl" "models/gdaweapon/p_flashbang.mdl"
"models/w_flashbang.mdl" "models/gdaweapon/w_flashbang.mdl"
"models/v_flashbang.mdl" "models/gdaweapon/v_flashbang.mdl"
"models/p_hegrenade.mdl" "models/gdaweapon/p_hegrenade.mdl"
"models/w_hegrenade.mdl" "models/gdaweapon/w_hegrenade.mdl"
"models/v_hegrenade.mdl" "models/gdaweapon/v_hegrenade.mdl"
"models/p_smokegrenade.mdl" "models/gdaweapon/p_smokegrenade.mdl"
"models/w_smokegrenade.mdl" "models/gdaweapon/w_smokegrenade.mdl"
"models/v_smokegrenade.mdl" "models/gdaweapon/v_smokegrenade.mdl"
"models/p_c4.mdl" "models/gdaweapon/p_c4.mdl"
"models/w_c4.mdl" "models/gdaweapon/w_c4.mdl"
"models/v_c4.mdl" "models/gdaweapon/v_c4.mdl"
"models/w_backpack.mdl" "models/gdaweapon/w_backpack.mdl"
"models/p_awp.mdl" "models/gdaweapon/p_awp.mdl"
"models/w_awp.mdl" "models/gdaweapon/w_awp.mdl"
"models/v_awp.mdl" "models/gdaweapon/v_awp.mdl"
"models/p_scout.mdl" "models/gdaweapon/p_scout.mdl"
"models/w_scout.mdl" "models/gdaweapon/w_scout.mdl"
"models/v_scout.mdl" "models/gdaweapon/v_scout.mdl"
"models/v_m4a1.mdl" "models/gdaweapon/v_m4a1.mdl"
"models/p_ak47.mdl" "models/gdaweapon/p_ak47.mdl"
"models/w_ak47.mdl" "models/gdaweapon/w_ak47.mdl"
"models/v_ak47.mdl" "models/gdaweapon/v_ak47.mdl"
"models/p_famas.mdl" "models/gdaweapon/p_famas.mdl"
"models/w_famas.mdl" "models/gdaweapon/w_famas.mdl"
"models/v_famas.mdl" "models/gdaweapon/v_famas.mdl"
"models/p_aug.mdl" "models/gdaweapon/p_aug.mdl"
"models/w_aug.mdl" "models/gdaweapon/w_aug.mdl"
"models/v_aug.mdl" "models/gdaweapon/v_aug.mdl"
"models/p_sg552.mdl" "models/gdaweapon/p_sg552.mdl"
"models/w_sg552.mdl" "models/gdaweapon/w_sg552.mdl"
"models/v_sg552.mdl" "models/gdaweapon/v_sg552.mdl"
"models/v_galil.mdl" "models/gdaweapon/v_galil.mdl"
"models/w_galil.mdl" "models/gdaweapon/w_galil.mdl"
"models/p_mp5.mdl" "models/gdaweapon/p_mp5.mdl"
"models/w_mp5.mdl" "models/gdaweapon/w_mp5.mdl"
"models/v_mp5.mdl" "models/gdaweapon/v_mp5.mdl"
"models/p_xm1014.mdl" "models/gdaweapon/p_xm1014.mdl"
"models/w_xm1014.mdl" "models/gdaweapon/w_xm1014.mdl"
"models/v_xm1014.mdl" "models/gdaweapon/v_xm1014.mdl"
"models/v_m249.mdl" "models/gdaweapon/v_m249.mdl"
"models/p_ump45.mdl" "models/gdaweapon/p_ump45.mdl"
"models/w_ump45.mdl" "models/gdaweapon/w_ump45.mdl"
"models/v_ump45.mdl" "models/gdaweapon/v_ump45.mdl"
"models/p_tmp.mdl" "models/gdaweapon/p_tmp.mdl"
"models/w_tmp.mdl" "models/gdaweapon/w_tmp.mdl"
"models/v_tmp.mdl" "models/gdaweapon/v_tmp.mdl"
"models/p_p90.mdl" "models/gdaweapon/p_p90.mdl"
"models/w_p90.mdl" "models/gdaweapon/w_p90.mdl"
"models/v_p90.mdl" "models/gdaweapon/v_p90.mdl"
"models/p_mac10.mdl" "models/gdaweapon/p_mac10.mdl"
"models/w_mac10.mdl" "models/gdaweapon/w_mac10.mdl"
"models/v_mac10.mdl" "models/gdaweapon/v_mac10.mdl"
"models/p_m3.mdl" "models/gdaweapon/p_m3.mdl"
"models/w_m3.mdl" "models/gdaweapon/w_m3.mdl"
"models/v_m3.mdl" "models/gdaweapon/v_m3.mdl"
"models/p_g3sg1.mdl" "models/gdaweapon/p_g3sg1.mdl"
"models/w_g3sg1.mdl" "models/gdaweapon/w_g3sg1.mdl"
"models/v_g3sg1.mdl" "models/gdaweapon/v_g3sg1.mdl"
"models/v_usp.mdl" "models/gdaweapon/v_usp.mdl"
"models/p_glock18.mdl" "models/gdaweapon/p_glock18.mdl"
"models/w_glock18.mdl" "models/gdaweapon/w_glock18.mdl"
"models/v_glock18.mdl" "models/gdaweapon/v_glock18.mdl"
"models/p_fiveseven.mdl" "models/gdaweapon/p_fiveseven.mdl"
"models/w_fiveseven.mdl" "models/gdaweapon/w_fiveseven.mdl"
"models/v_fiveseven.mdl" "models/gdaweapon/v_fiveseven.mdl"
"models/p_elite.mdl" "models/gdaweapon/p_elite.mdl"
"models/w_elite.mdl" "models/gdaweapon/w_elite.mdl"
"models/v_elite.mdl" "models/gdaweapon/v_elite.mdl"
"models/p_p228.mdl" "models/gdaweapon/p_p228.mdl"
"models/p_p228.mdl" "models/gdaweapon/p_p228.mdl"
"models/p_p228.mdl" "models/gdaweapon/p_p228.mdl"
"models/p_deagle.mdl" "models/gdaweapon/p_deagle.mdl"
"models/w_deagle.mdl" "models/gdaweapon/w_deagle.mdl"
"models/v_deagle.mdl" "models/gdaweapon/v_deagle.mdl"
"models/w_thighpack.mdl" "models/gdaweapon/w_thighpack.mdl"
5°/ uHuhh !?
Vous vous êtes jamais demander lorsque tu as télécharger tes models pourquoi parfois il pouvait il y avoir plusieur models pour une armes?
Exemple: v_m4a1.mdl = L' arme que toi tu voit de ta propre vue ( Celle que toi tu vois lorsque tu tire et tout :p )
p_m4a1.mdl = L' arme que les gens voit dans tes mains ( Une personne qui te regarde verra les new skins d' armes dans tes propres mains )
w_m4a1.mdl = L' arme que tu vois au sol ( Bein, l' arme de quelqu' un qui est mort et qui se retrouve au sol )
Mais le principale c' est le 'v_m4a1' donc s' il n' y a que lui c' est toujours bien !
Généralement les fichiers ayant l' extension .ini sont des fichiers de configuration qui s' ajoutent avec certain plugins mais comme j' ai du le dire ce n' est pas tout les plugins qui utilise un fichier de configuration !
Par exemple le plugins pour mettre les HE au sol n' a besoin d' aucun de fichier de configuration !
En revanche la plupart des plugins utilisent des cvars ou des commandes pour modifier des options ou activer un mod :p
( CVAR = Commandes comme pour faire un restart imaginons )
Le plugins pour la HE peut avoir une cvar qui permet de mettre ou pas les HE au sol ( Exemple de cvar que le plugins met : sv_grenadeausol "0" ou "1" )
Besoin d' aide? Trop de fautes d' orthographe? Un problème?
Laissez un commentaire !
Jeudi 31 Juillet 2008 à 17:44
21 Commentaire(s) A cause ou grâce comme vous le senté apres la mise a jour STEAM nous ne pouvons plus ecrire en couleur ! BUG CORRIGED
Il vous suffit de télécharger ce programme :
www.evl-gaming.com/Autres/ColourBinds.zip ( Tout simplement )
Green : Pour ecrire en Vert !
Team Colour : Couleur de l' équipe ou vous êtres CT = Bleu | T = Rouge !
Regular : Jaune couleur normal !
Maintenant plus qu' a montrer vos binds ! Voici les miens :
bind "F1" "say_team %N E E D R O P :))"
bind "F2" "say_team %HEADSHOT"
bind "F3" "say_team %HAHAHA HAHAHA HAHAHA"
bind "F4" "say %J' ecris en couleur et pas toi :)) Nanana"
bind "F5" "say_team %GoGoGo !!!"
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