Choualblog™ de ('-') Hqro`
Lundi 23 Juin 2008 à 16:19
Article du blog de ('-') Hqro`
1004 visites Bonjour à tous je vais essayer de vous apprendre deux trois trucs sur le server.cfg.
Au programme: Les variables importantes, à quoi elles servent et comment les ocnfigurer =)

Intro:
Le fichier server.cfg se trouve a la racine du dossier "cstrike" de votre server. Vous aurez besoin la plus part du temps d'un client ftp pour accéder à ce dossier.
Copier le fichier server.cfg sur votre disque dur et éditez le avec le bloc note.
I°) Important Cvars
sv_maxrate
définie le débit maximum d'échanges d'info entre le client et le serveur. Cette valeur est directement lié a la comande rate du fichier config des clients. Fixez cette variable entre 10000 et 30000, en fonction de votre config et de celle de vos cooéquipiers. En fixant cette valeur à 0 le débit deviens illimité. Il peut alors être interessant de fixer la rate personnelle à 0 également si votre connexion est bonne.
sv_minrate
définie le debit minimum d'échanges d'info entre le client et le serveur. Tout comme avec la commande précédentes, il faut vous inspirer des config moyenne pour régler cette variable. De nos jours une valeurs entre 5000 et 10000 est raisonnable.
2° General HL Cvars
decalfrequency
délai pendant lequel vous ne pourrez pas refaire de tag lorsque vous venez d'en faire un. Si cette valeur est trop basse elle peut engendrer des pertes de fps pour les clients et de forte transition de paquets pour le server. Par défaut cette valeur est à 30(secondes).
sv_allowupload
Autorise le chargement d'un fichier d'un joueur vers le serveur , exemple un tag pour l'afficher ensuite aux autres joueurs ou d'un fichier mp3. En réglant cette variable à 1 vous risquez des hausses de ping et des abus sur le quotas de votre espace alloué. Réservé uniquement sur les servers fun !
3°) speed settings
fps_max
Et oui même sur un server il peut être interessant de régler cette valeur. Sur les servers LAN cette valeur est réglé sur 1000 et est directement en rapport avec la ticrate. Vous pouvez faire de même sur un server net mais en général la valeur tournera autour de 600fps. Pour vérifer que cette valeur est bien activé, tapez "stats" dans la console =)
max_queries_sec
Nombre maximum de requêtes traitées à la seconde par le serveur. Bien entendu plus cette valeur est haute plus c'est interressant =) C'est en général une fonction qui n'est pas montré par défaut sur les config car il peut entrainer des surchauffes. Il faut savoir qu'en général entre 16 et 30 servers sont lancés par machines chez les hébergeurs et augmenter ce genre de valeur peut rendre votre server instable mais aussi celui des autres. Ne pas dépasser 20~30 ( de tte facon c bridé ^^).
sv_maxupdaterate
Nombre maximum de fois où le serveur envoi au client la position de tous les joueurs par seconde. Complètement lié a valeur du même nom sur le fichier client mettez cette valeur a 101 sans problème ^^
sys_ticrate
Nombre maximum de calcul par seconde coté serveur. Il est conseillé de mettre cette valeur au même niveau que celle de fps_max néanmoins la mettre à 10000 peu rendre le jeu encore plus fluide et rapide.
C'est en général un critère de qualité dans le choix d'un server.
4° CS Specific Cvars
sv_accelerate
Permet de définir le coefficient d'accélération du joueur. Par défaut cette valeur est fixé à 5 mais il peut être interessant de l'augementer légèrement pour améliorer le confort du joueur dans les sauts et les bunnyhop. Maxi 10 en war/ffa et 20 pour un serv surfmap.
sv_airaccelerate
Permet de définir le coefficient d'accélération "en l'air". Pour encore plus de confort dans les bunnyhop, les sauts et les mouvements dans les airs, vous pouvez monter cette valeur. 10 par défaut, 100 pour plus de confort, 1000 sur les serv surfmap.
sv_airmove
Active le contrôle des mouvements en l'air , et permet , entre autres , des trajectoires de saut en courbe. Activé en général par défaut. Si vous mettez cette valeur à zéro, le joueur perd tout contrôle de son personnage pendant un saut. Il ira tout droit jusqu'à ce qu'il touche le sol à nouveau.
Au programme: Les variables importantes, à quoi elles servent et comment les ocnfigurer =)

Intro:
Le fichier server.cfg se trouve a la racine du dossier "cstrike" de votre server. Vous aurez besoin la plus part du temps d'un client ftp pour accéder à ce dossier.
Copier le fichier server.cfg sur votre disque dur et éditez le avec le bloc note.
I°) Important Cvars
sv_maxrate
définie le débit maximum d'échanges d'info entre le client et le serveur. Cette valeur est directement lié a la comande rate du fichier config des clients. Fixez cette variable entre 10000 et 30000, en fonction de votre config et de celle de vos cooéquipiers. En fixant cette valeur à 0 le débit deviens illimité. Il peut alors être interessant de fixer la rate personnelle à 0 également si votre connexion est bonne.
sv_minrate
définie le debit minimum d'échanges d'info entre le client et le serveur. Tout comme avec la commande précédentes, il faut vous inspirer des config moyenne pour régler cette variable. De nos jours une valeurs entre 5000 et 10000 est raisonnable.
2° General HL Cvars
decalfrequency
délai pendant lequel vous ne pourrez pas refaire de tag lorsque vous venez d'en faire un. Si cette valeur est trop basse elle peut engendrer des pertes de fps pour les clients et de forte transition de paquets pour le server. Par défaut cette valeur est à 30(secondes).
sv_allowupload
Autorise le chargement d'un fichier d'un joueur vers le serveur , exemple un tag pour l'afficher ensuite aux autres joueurs ou d'un fichier mp3. En réglant cette variable à 1 vous risquez des hausses de ping et des abus sur le quotas de votre espace alloué. Réservé uniquement sur les servers fun !
3°) speed settings
fps_max
Et oui même sur un server il peut être interessant de régler cette valeur. Sur les servers LAN cette valeur est réglé sur 1000 et est directement en rapport avec la ticrate. Vous pouvez faire de même sur un server net mais en général la valeur tournera autour de 600fps. Pour vérifer que cette valeur est bien activé, tapez "stats" dans la console =)
max_queries_sec
Nombre maximum de requêtes traitées à la seconde par le serveur. Bien entendu plus cette valeur est haute plus c'est interressant =) C'est en général une fonction qui n'est pas montré par défaut sur les config car il peut entrainer des surchauffes. Il faut savoir qu'en général entre 16 et 30 servers sont lancés par machines chez les hébergeurs et augmenter ce genre de valeur peut rendre votre server instable mais aussi celui des autres. Ne pas dépasser 20~30 ( de tte facon c bridé ^^).
sv_maxupdaterate
Nombre maximum de fois où le serveur envoi au client la position de tous les joueurs par seconde. Complètement lié a valeur du même nom sur le fichier client mettez cette valeur a 101 sans problème ^^
sys_ticrate
Nombre maximum de calcul par seconde coté serveur. Il est conseillé de mettre cette valeur au même niveau que celle de fps_max néanmoins la mettre à 10000 peu rendre le jeu encore plus fluide et rapide.
C'est en général un critère de qualité dans le choix d'un server.
4° CS Specific Cvars
sv_accelerate
Permet de définir le coefficient d'accélération du joueur. Par défaut cette valeur est fixé à 5 mais il peut être interessant de l'augementer légèrement pour améliorer le confort du joueur dans les sauts et les bunnyhop. Maxi 10 en war/ffa et 20 pour un serv surfmap.
sv_airaccelerate
Permet de définir le coefficient d'accélération "en l'air". Pour encore plus de confort dans les bunnyhop, les sauts et les mouvements dans les airs, vous pouvez monter cette valeur. 10 par défaut, 100 pour plus de confort, 1000 sur les serv surfmap.
sv_airmove
Active le contrôle des mouvements en l'air , et permet , entre autres , des trajectoires de saut en courbe. Activé en général par défaut. Si vous mettez cette valeur à zéro, le joueur perd tout contrôle de son personnage pendant un saut. Il ira tout droit jusqu'à ce qu'il touche le sol à nouveau.
(11 commentaires) | 1
| #1 | +1 vote(s) | ![]() | ![]() |
| FIRST:! Trés bon tuto, ty Haro =) |
| #2 | +1 vote(s) | ![]() |
| ah bah c ca de bosser ds une boite ou ya rien a glander xD ta le temps de faire des tutos :p |
| sv_airaccelerate -100 haha là ouais on se marre |
| GG très bon tutot Haro ! |
| #5 | 0 vote(s) | ![]() |
| ty ^^ |
| gg tuto et haha Rockstar |
| Un serveur cest un PC en fait ? sans CG et Carte son ? :o |
| si on règle sv_accelerate à 0, ça peut aider à éviter les duckjump ? et le ticrate à 10000 ça accélère aussi la vitesse de jeux naturel, le plus intéressant c'est 1000 je pense. |
| #9 | 0 vote(s) | ![]() |
| ya un carte graphique et une carte son sur les server anTenor le truc c ke la RAM, le proco et les disques dur sont plus véloces et parfois la carte réseau aussi la carte graphique sert a afficher les infos pour cfg ton serv par exemple mm si on peu le prendre a distance. C justek e les carte mères moderne on souvent un chipset graphik intégré et un chipset son aussi ^^ |
| nice tuto , j'add aux favoris du net :) |
| #11 | 0 vote(s) | ![]() |
| j'vais voir pour le passer en tuto |
(11 commentaires) | 1
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